Modelos de negocio emergentes en la industria del videojuego

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Main Author: Trenta, Milena
Format: Book Chapter
Language:Spanish
Subjects:
Online Access:Para solicitar el texto accesible haga click aquí (sólo para personas con discapacidad)
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500 |a Material digital editado con un formato accesible para uso exclusivo de personas con discapacidad 
538 |a Requerimientos del material: Procesador de textos y un lector de pantalla. 
594 |a Carboni, Nora  |b LICENCIATURA EN COMUNICACIÓN SOCIAL  |c RUTINAS PRODUCTIVAS EN MEDIOS DE COMUNICACIÓN  |d 2020 
653 |a Comunicación social 
773 |t Ícono 14. Revista de comunicación y tecnologías emergentes  |d Madrid : Asociación Científica Ícono, 2014  |g Vol. 12, no. 1 (2014), p. 347-373 
856 |z Para solicitar el texto accesible haga click aquí (sólo para personas con discapacidad)  |u https://biblio.unq.edu.ar/consulte/index.php?a=add 
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