Arte digital aplicado
Fil: Silva, Christian Oscar. Universidad Nacional de Quilmes. Escuela Universitaria de Artes; Argentina
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Universidad Nacional de Quilmes
2022
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ir-20.500.11807-44712024-07-04T05:00:19Z Arte digital aplicado Silva, Christian Oscar Arte digital Cultura digital Redes Producción artística Interactividad Multimedia Digital art Digital culture Networks Artistic production Interactivity Produção artística Interatividade Multimídia Fil: Silva, Christian Oscar. Universidad Nacional de Quilmes. Escuela Universitaria de Artes; Argentina Esta asignatura se ocupa de presentar a los alumnos las problemáticas propias de “lo digital”. El Arte, entendido como ámbito conceptual y material que articula diferentes tipos de manifestaciones socioculturales, está modificando. desde la irrupción de la tecnología digital y las redes informáticas. su matriz conceptual. Expandiendo sus capacidades hacia nuevos entornos que reconfiguran, no solo los temas/ rasgos/motivos/ técnicas de las obras, sino, sobre todo, la dinámica de producción y circulación de arte en general. Surge un nuevo ecosistema donde autores y audiencias, obras y experiencias, técnicas y formatos están construyendo nuevas reglas de convivencia, participación, interacción, etc. En Arte digital aplicado proponemos observar y comprender las particularidades de este nuevo contexto emergente: sus rasgos y características, las nuevas tendencias experimentales y aquellas que se están convirtiendo en un nuevo canon. A partir de la lectura de una serie de autores fundamentales, en la primera parte del curso. comprendemos los atributos que los medios digitales incorporan a la dinámica de producción artística en sus múltiples instancias, Desde la actualización de técnicas y prácticas de origen analógico hasta el surgimiento de nuevos formatos. canales. tendencias que conjugan y aprovechan el potencial de la interactividad y la multimedia. A través de una estrategia simple y efectiva: el análisis de obras, nos enfocamos en la identificación de rasgos propios de las tecnologías numéricas, que. desde la investigación experimentación, los artistas fueron incorporando a la producción artística. Para completar el curso se propone una actividad de producción: la creación de un proyecto de obra, a nivel conceptual y de prototipo, que explore y aproveche los atributos del arte digital que estudiamos en la primera parte del curso. Para complementar la consigna se propone observar el ámbito del arte digital desde la óptica de una tipología disparadora, que promueve una discusión/intercambio, que permita identificar particularidades de nuevos medios y formatos en sus propios espacios de producción. 2022 Programa de materia info:eu-repo/semantics/acceptedVersion http://ridaa.unq.edu.ar/handle/20.500.11807/4471 spa info:eu-repo/semantics/openAccess https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/ar/ application/pdf Universidad Nacional de Quilmes |
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